那个做出了《第二人生》的公司马上要推出VR游戏了

2020-01-12


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《第二人生》开发公司涉足VR领域 第三▒人生要来了吗?

从∮理论上来讲,在虚拟♥现实世界,你可以为所欲为,因此我和VR导游一起来了场认真的游戏,我们打扮地像外星人(他穿红衣,我穿绿衣)ㄨ,站在一≌艘船的船尾眺〩望远处一个漂亮的小岛。

那―么下一步去哪儿呢?这里有无限的可能,我们甚至可以在┊┋这里再造一个虚拟空间来游玩。

这里就是名为Sans♤ar的新生世界,╬今年晚些时候它就☆将登陆Oculus Rift和HT@C Vive平台。这款VR力作来自卌Linde▍n Lab,此前该公司曾制作过┕火爆的网络虚拟℉游戏《第二人生》(Second Li╣fⓛe),该游戏诞♣生于2∩003年,鼎盛时期月活跃用户突破百万人,但巅峰过后用户数回落到了80万左右。

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消费级虚拟现实产品依然处在发展初期,市场研究公司Canaly๑s的数据显示,2⊕016年V♀R头戴设备的出货量突破200万※台,与智能手机动辄十几亿台的出货量相比,简直是小⊙儿科。此外,许多消费者依然搞不清VR到底是干什么的。

对VR来说,真正的杀手☆级应用必然与网络社交有关,这也是Facebook砸下30亿美元收购Oculus的▼主要动因。不过,现在想在VR世界中与他人进行互动,方式还相当单一。

Linden Lab正是看中了这一短板,它们花了四年时间打造出了Sansar。在这个新世界中,许多曾经困扰《第二人生》发展的问题得到了解决。Linden Lab CEO阿特伯格表示,VR版的Sansar并非单一的世界,它就像一个个网站,用Ⅹ户可以直接跳转到不同的世界。

此外,Sansar的商业模式与《第二人生》也有所不同,《第二人生》中每月用户需要为自∪己租用的虚拟土地付租金(256平米╩的土地月租金达295美元)。在Sansar中,租金要低得多,Linden Lab将主要靠售卖虚拟道具来赚钱。

如今,Lindehttp://www.dxb100.com n Lab和一组受邀用户已经为╤Sansar平台打造了许多不同的〦VR体验,它们希望未来用户能携手努力,推动Sansar规模的扩大。

“我们需要用户参与进来,因为大家的文化背景http://www.bcbj8.com 不同,对VR的体验的需求和口味五花八门。”阿特伯格说道。

不过,这也引发了一个问题,那就ↆ是普通玩家搭建的世界质量稍差,而且经∣常会有Bug出现。

华盛顿大学助理教授阿特兹一直在用《第二人生》给学生教授商科课程,他认*为Sansar的出现可以让虚拟课堂ぷ成为现实。不过,阿特兹也指出,Sansar与《第二人生》背后都有很棒的技术,但玩一段之后用户就会感到无幸运飞艇全天微信群计划聊。

谈到Sansar时,─━阿特兹表示:“对于该平〖台我也有些怀疑,不知它能否将VR技术转换成真正有用๑的应用。”